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Einstellungen in der simuconf.tab



simuconf.tablink


Die Datei simuconf.tab im Ordner simutrans/config enthält die Konfiguration des jeweiligen Simutrans-Spiels. Werte, wie z.B. das Startkapital und Einstellungen, die z.B. Rechenzeit sparen helfen, sind hier festgeschrieben und können vom Spieler verändert werden.

Zum Ändern der simuconf.tab kann jeder Texteditor verwendet werden.

Ab Version 0.99.08 befindet sich die simuconf.tab im Ordner simutrans/[pakset]/config.

Ab Version 0.99.16 befindet sich eine globale simuconf.tab im Ordner simutrans/config. Im Ordner simutrans/[pakset]/config befindet sich eine simuconf.tab, die spezifische Einstellungen für das jeweilige Pakset enthält.
Es kann eine weitere simuconf.tab geben, die die persönlichen Einstellungen des Benutzers enthält. Diese befindet sich im Ordner Eigene Dateien/simutrans/ (Windows) bzw. /home/[user]/.simutrans/ oder /home/[user]/simutrans/ (Linux/Unix).

Die Dateien werden in folgender Reihenfolge eingelesen:
  1. simutrans/config
  2. simutrans/[pakset]/config
  3. Eigene Dateien/simutrans/ bzw. /home/[user]/.simutrans/ oder /home/[user]/simutrans/ ( nicht bei singleuser_install=1 )

Sind Einstellungen in mehreren simuconf.tab's vorhanden, dann werden diese in der Einlesereihenfolge überschrieben.

Zeilen, die mit einer # anfangen, werden vom Programm als Kommentar behandelt, also ignoriert.

 # simuconf.tab
 #
 # Low-Level values and constants
 #
 #


Einstellungen in den einzelnen Bereichenlink


singleuser_installlink


 # load/save the files in the users or the program directory directory? (default: 0 = user directory)
 # ATTENTION!
 # will be only used if this file is located in the program directory at config/simuconf.tab!
 #
 # singleuser_install = 0


Diese Einstellung legt fest, ob die Simutrans-Installation ihre Daten ( Konfiguration und Spielstände sowie Screenshots ) im Programmverzeichnis ( singleuser_install = 1 ) oder im Benutzerverzeichnis ( singleuser_install = 0 ) speichert.



entfallene Parameterlink


entfallen ab Version 0.89.01link


railblockslink


entfallen ab Version 0.89.01 
 # max number of rail blocks
 railblocks = 8192


Anzahl der möglichen Schienenblöcke. Ein Schienenblock wird von 2 Signalen begrenzt. Fehlen Signale, dann ist das gesamte Gleis ein Schienenlock.

entfallen ab Version 0.99.xxlink


animated_groundslink


entfallen ab Version 0.99.xx
 # should grounds be animated (setting to 0 will turn ground animations
 # off and save some little bit of CPU time. Set to 1 to turn animation  on.)
 # Impact on frame time: ~4%
 animated_grounds = 0


Schaltet animierte Grundflächen ein (1) oder aus (0). Dies beinflusst die Framezeit um etwa 4%. Anmerkung: Die meisten Grundflächen haben keine animierten Grafiken.

entfallen ab Version 0.102.2link


convoyslink


entfallen ab Version 0.102.2
 # max number of convoys (i.e. train or truck with trailer or single truck)
 convoys = 8192


Anzahl der möglichen Konvois. Ein Konvoi kann aus einem oder mehreren Fahrzeugen bestehen.

lineslink


entfallen ab Version 0.102.2
 # max number of lines (all line handles)
 lines = 8192


Anzahl der möglichen Linien

stationslink


entfallen ab Version 0.102.2
 # max number of stations
 stations = 8192


Anzahl der möglichen Stationen

entfallenlink


maintenance_wayslink


 # Maintenance costs of ways (roads, railroads)
 # (unused since introduction of way types)
 maintenance_ways = 200


Instandhaltungskosten für Wege. Dies wird nicht mehr benutzt, weil die Wege jetzt individuelle Instandhaltungskosten haben.

maintenance_overheadlink


 # Maintenance costs of overhead wires (electrified railroads)
 maintenance_overhead = 150


Instandhaltungskosten für elektrische Oberleitungen pro Gleisfeld in Credit-Cents.



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Zu dieser Seite haben beigesteuert: Frank , whoami und system .
Seite zuletzt geändert: am Mittwoch September 13, 2017 22:16:13 GMT-0000 von Frank.

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