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Construindo Aeroportos

Construindo Aeroportos

Construindo Aeroportoslink

Construir um aeroporto requer vários passos para os aviões poderem pousar e decolar, e um pouco mais de dinheiro em caixa que outros tipos de transporte mais simples poderiam requerer.

Um aeroporto para funcionar requer:
  • uma pista de pouso e decolagem: onde os aviões irão pousar e decolar;
  • uma pista de taxiamento: onde os aviões manobram para se deslocar entre a pista de pouso e a parada de aeronaves;
  • uma parada de aeronaves: onde os aviões param para fazer a carga e descarga. É com ela que o aeroporto passa realmente a existir como parada.
  • um hangar: de onde os aviões são comprados e programados. Deve-se haver ao menos um para um mapa.
  • um edifício aeroportuário: define que tipo de carga da parada.

Procedimentoslink

1. Prepare o terreno. O terreno deve estar plano e livre de obstáculos. Para isso use a barra de ferramenta Editor de Terreno para fazer os aterros e desaterros que forem necessários (ou use as teclas u e d para aterrar e desaterrar); para eliminar algum obstáculo como edifício privado ou vias, use a ferramenta Remover (tecla r).

A área necessária para um aeroporto razoável é de 5 x 3 quadros.

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2. Implante a pista de pouso e decolagem. É nela que os aviões vão pousar e decolar. Construa uma que tenha no mínimo 3 quadros de comprimento (recomenda-se 5). Você encontra as pistas e demais edifícios para se construir um aeroporto na barra de ferramenta Aeroportos.

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3. Implante a pista de taxiamento. É nelas que os aviões vão manobrar para estacionar e decolar, e entrar e sair de um hangar (é um tipo de garagem de avião). Não ligue uma pista de taxiamento nas cabeceiras da pista de pouso e decolagem!

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4. Implante uma parada de aeronaves ou uma ponte de embarque na ponta da pista de taxiamento. Ela que define que ali existe uma parada para carga e descarga daquilo que se está transportando. Sem a parada é como se o aeroporto não existisse.

A ponte de embarque funciona como uma parada de aeronaves, a única diferença é apenas visual.

5. Implante um hangar em um dos seus aeroportos. Nele você irá comprar, programar os aviões e dar partida nos aviões. O hangar é implantado na ponta de uma pista de taxiamento, portanto é bem provável que será preciso construir um pequeno trecho de pista de taxiamento interligando o hangar com as outras pistas taxiamento.

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6. Implante os edifícios aeroportuários. Implante pelo menos um para cada aeroporto, ao lado da parada de aeronaves. Servem para definir que tipo de carga está sendo transportada por aquela parada: passageiros, correios e/ou produtos.

Se você quiser, pode implantar edifícios adicionais (extensões), assim poderá acrescentar mais tipos de transportes, e aumentar a capacidade e a área de captura. Lembre-se que quanto maior for o aeroporto, maior é o custo de manutenção.

7. Interligue o seu aeroporto ao restante da sua rede de transportes, caso queira. Para fazer isso construa ao lado da parada de aviões, ou dos edifícios aeroportuários, um ponto de ônibus, uma estação de trem ou outro tipo de parada, e programe os veículos que você deseja que parem lá.

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Deve-se fazer o que até escrito do 1 ao 7 nas cidades onde você queira interligar. Depois disto:

8. Compre um avião no hangar. Use a ferramenta Consultar (ou tecla a) e clique em cima do hangar para abrir a sua caixa de diálogo e escolher um avião. Escolha um de acordo com o que você vai transportar.

Para definir as suas paradas, clique no botão Programar. Na pequena janela que se abriu, programe as suas paradas simplesmente clicando exatamente em cima das paradas dos aeroportos, ou associando uma linha ao avião. Feche a janela de Programação. Dê a partida e verifique se tudo funcionou.

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Contributors to this page: An_dz and system .
Page last modified on Thursday January 17, 2013 14:26:09 GMT-0000 by An_dz.

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