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  1. Desenvolvimento - Index
  2. Criando um Addon

Índice

  • Addon
    • Arquivo DAT
    • Imagem PNG
    • Criando um Pakset
    • Escolhendo os aplicativos
  • Publicando os seus addons
  • Ligações externas

Addon

Um addon é um arquivo PAK (que é utilizado para se criar algum objeto para o Simutrans), que consiste de:

  • um arquivo de imagem em formato PNG: imagens que aparecem no jogo;
  • um arquivo de texto em formato DAT: pequeno arquivo de texto com as instruções que definirá o que é, e como o objeto vai se comportar no jogo.

Imagem mostrando à esquerda um arquivo DAT num editor e, à direita, uma imagem PNG das peças de uma rodovia
Imagem mostrando à esquerda um arquivo DAT num editor e, à direita, uma imagem PNG das peças de uma rodovia

Arquivo DAT

Os arquivos DAT são arquivos de texto sem formatação com extensão *.dat e que contém os parâmetros necessários para o Makeobj compilar e o Simutrans entender o objeto. O arquivo DAT pode ser editado com o Wordpad ou qualquer outro programa de edição de texto.
O Bloco de Notas, ou Notepad, não deve ser utilizado pois existe um problema com as quebras de linha.

  • Para ver como criar o arquivo DAT, veja Criando o Arquivo DAT
  • Baixe um arquivo ZIP com todos os arquivos DAT do PAK64 Simutrans 99.10, Clique aqui.
  • No SVN do Simutrans no Sourceforge baixe os arquivos DAT e PNG de alguns Paksets open source, Clique aqui.

Imagem PNG

O PNG é a imagem que será mostrada no jogo, dependendo do objeto pode ser necessário várias imagens. Essa imagem pode ser criada em diversos programas de edição de imagem.

  • Essa imagem deve seguir alguns padrões que são listados no artigo Criando a Imagem PNG.
  • No SVN do Simutrans no Sourceforge baixe os arquivos PNG e DAT de alguns Paksets open source, Clique aqui.

Criando um Pakset

Um pakset é apenas um conjunto de addons, mas com alguns pontos em especial para serem observados, como número de objetos necessário para rodar o Simutrans. Para ver como criar um pakset veja Criando um Pakset.

Escolhendo os aplicativos

Para criar um add-on em formato PAK você irá precisar de três aplicativos:

  • Editor de imagens: para fazer as imagens PNG dos veículos, vias e outros objetos do jogo. Indicamos usar o Paint Brush, GIMP ou Photo Filtre. As imagens devem ser salvas em formato PNG.
  • Editor de textos: para fazer os DATs. Um DAT é apenas um arquivo TXT renomeado para DAT com instruções simples que faz o Simutrans montar e funcionar as imagens no cenário do jogo. Recomendamos o NotePad e o PSPad.
  • MakeObj: para juntar o PNG com o DAT formando o arquivo PAK, criando o objeto pronto para usar no jogo. Você deve usar o MakeObj, que é um programa criado pela equipe de desenvolvedores do Simutrans.

Publicando os seus addons

Você pode publicar seus arquivos PAK no fórum do Simutrans, pode ser no fórum português, ou dentro do pakset específico mas em inglês. Você também pode ver addons de outros jogadores nessas área do fórum.

Para publicar leia a regra de publicação primeiro, normalmente você necessita dar um comentário, colocar uma imagem e obviamente anexar o arquivo PAK.

Ligações externas

  • Tutorial criando um add-on: introdução (no Fórum Internacional do Simutrans)
  1. Desenvolvimento - Index
  2. Criando um Addon
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Page last modified on Domingo Janeiro 13, 2013 13:14:27 CET by An_dz.
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