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Criando um Addon

Criando um Addon

Addonlink

Um addon é um arquivo PAK (que é utilizado para se criar algum objeto para o Simutrans), que consiste de:

  • um arquivo de imagem em formato PNG: imagens que aparecem no jogo;
  • um arquivo de texto em formato DAT: pequeno arquivo de texto com as instruções que definirá o que é, e como o objeto vai se comportar no jogo.

Imagem mostrando à esquerda um arquivo DAT num editor e, à direita, uma imagem PNG das peças de uma rodovia
Imagem mostrando à esquerda um arquivo DAT num editor e, à direita, uma imagem PNG das peças de uma rodovia

Arquivo DATlink

Os arquivos DAT são arquivos de texto sem formatação com extensão *.dat e que contém os parâmetros necessários para o Makeobj compilar e o Simutrans entender o objeto. O arquivo DAT pode ser editado com o Wordpad ou qualquer outro programa de edição de texto.
O Bloco de Notas, ou Notepad, não deve ser utilizado pois existe um problema com as quebras de linha.

  • Para ver como criar o arquivo DAT, veja Criando o Arquivo DAT
  • Baixe um arquivo ZIP com todos os arquivos DAT do PAK64 Simutrans 99.10, Clique aquilink-external.
  • No SVN do Simutrans no Sourceforge baixe os arquivos DAT e PNG de alguns Paksets open source, Clique aquilink-external.

Imagem PNGlink

O PNG é a imagem que será mostrada no jogo, dependendo do objeto pode ser necessário várias imagens. Essa imagem pode ser criada em diversos programas de edição de imagem.

  • Essa imagem deve seguir alguns padrões que são listados no artigo Criando a Imagem PNG.
  • No SVN do Simutrans no Sourceforge baixe os arquivos PNG e DAT de alguns Paksets open source, Clique aquilink-external.

Criando um Paksetlink

Um pakset é apenas um conjunto de addons, mas com alguns pontos em especial para serem observados, como número de objetos necessário para rodar o Simutrans. Para ver como criar um pakset veja Criando um Pakset.

Escolhendo os aplicativoslink

Para criar um add-on em formato PAK você irá precisar de três aplicativos:

  • Editor de imagens: para fazer as imagens PNG dos veículos, vias e outros objetos do jogo. Indicamos usar o Paint Brush, GIMP ou Photo Filtre. As imagens devem ser salvas em formato PNG.
  • Editor de textos: para fazer os DATs. Um DAT é apenas um arquivo TXT renomeado para DAT com instruções simples que faz o Simutrans montar e funcionar as imagens no cenário do jogo. Recomendamos o NotePad e o PSPad.
  • MakeObj: para juntar o PNG com o DAT formando o arquivo PAK, criando o objeto pronto para usar no jogo. Você deve usar o MakeObj, que é um programa criado pela equipe de desenvolvedores do Simutrans.

Publicando os seus addonslink

Você pode publicar seus arquivos PAK no fórum do Simutrans, pode ser no fórum portuguêslink-external, ou dentro do pakset específico mas em inglês. Você também pode ver addons de outros jogadores nessas área do fórum.

Para publicar leia a regra de publicação primeiro, normalmente você necessita dar um comentário, colocar uma imagem e obviamente anexar o arquivo PAK.

Ligações externaslink

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Page last modified on Sunday January 13, 2013 12:14:27 GMT-0000 by An_dz.

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